VR生活所见 已无所不在

达内开辟VR/AR教学新篇章

VR实战教学,匠心打造全方位VR工程师

达内以实用为核心,拒绝技术点罗列堆砌

课程由浅入深,循序渐进,从原理入手,技术扎实

  • 第一阶段

    培养逻辑思维

  • 第二阶段

    强化Unity开发

  • 第三阶段

    突出架构设计

  • 第四阶段

    完整项目实战

  • VR/AR开发环境搭建
  • >   了解VR/AR开发环境及开发工具
  • >   熟练操作Unity编辑器
  • >   掌握常用物体及组件在VR/AR
  •     开发中的应用
  • C#深入理解.NET框架原理
  • >   熟练掌握C#编程基本语法及规范
  • >   培养良好编程习惯
  • >  《2048》-VR游戏项目
  • 3D 数学
  • >   灵活运用三角函数、反三角函数、
  •     向量、四元数等工具类
  • >   解决VR/AR 开发中数学问题
  • >   掌握物理引擎基础特性,能够实现
  •     VR/AR 项目中各种常见功能
  •    《城市实景漫游》—VR 房产项目
  • UGUI
  • >   熟悉UGUI 各功能组件使用
  • >   掌握UGUI 事件系统及屏幕自适应
  • >   VR/AR 中3DUI 开发
  •    《英雄无敌VR》—VR 游戏项目
  • Unity高级组件
  • >   了解VR/AR开发环境及开发工具
  • >   熟练操作Unity编辑器掌握常用数据结构的特点     和应用
  • >   掌握角色换装案例的设计思路
  • >   了解协程的底层实现原理及编程方式
  • >   了解常见寻路方式(单元格,导航导航网格,     路点)
  • >   掌握Unity网格寻路
  • >   掌握视频播放和Easy Movie Texture 插件的使用
  • >   熟悉Unity 屏幕特效
  • 项目资源优化
  • >   掌握常用数据结构的